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Cronograma

El proyecto se desarrollará a los largo de 9 sesiones:

1ª - 3ª sesión: Conocer las funciones básicas de Scratch.

4ª sesión: Diseño de “story board” o guión de cómo se va a organizar el juego.

5ª sesión - 8ª sesión: Diseño de “juego”

9ª sesión: Día de prueba Scratch. Se abre el aula a otros compañeros que prueban los juegos diseñados.

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